Metal Gear Solid-filmen er offisielt tilbake på sporet – med nye regissører ansatt

0
3
Metal Gear Solid

Etter over et tiår med utviklingshelvete har Metal Gear Solid-filmen endelig fått ny fart.

Hvor stort er Metal Gear Solid? Metal Gear Solid er ikke bare et spill – det er et kulturelt fenomen. Da det første spillet i serien ble lansert til PlayStation i 1998, revolusjonerte det hele sjangeren med sin filmatiske fortellerstil, banebrytende snikingmekanikk og komplekse historie om genmanipulasjon, kjernefysisk avskrekking og lojalitet. Skaperen Hideo Kojima ble en legende i bransjen, og serien har solgt over 60 millioner eksemplarer verden over. Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty var så ambisiøst at det på mange måter forutså internettalderens overvåkingssamfunn – lenge før Edward Snowden eller Cambridge Analytica. Kort sagt: Dette er en av de mest innflytelsesrike og høyt elskede spillseriene gjennom tidene.

En filmatisering av Hideo Kojimas snikeaction-franchise har vært i ulike utviklingsstadier i en årrekke. Tidlige samtaler startet allerede på 2000-tallet, før prosjektet endelig tok fart tidlig på 2010-tallet med Arad Productions i samarbeid med Kojima og Columbia Pictures. Jordan Vogt-Roberts, som da skulle regissere Kong: Skull Island, var opprinnelig tilknyttet som regissør, og Oscar Isaac ble castet som Solid Snake sent i 2020 – men siden da har det stort sett vært stille, bortsett fra rapporter om ulike manusendringer.

Les: Barcelona bør definitivt signere Alexander Sørloth

Nå, som først rapportert av The Hollywood Reporter, har Sony valgt regissørduoen Zach Lipovsky og Adam B. Stein til å regissere filmatiseringen av Metal Gear Solid. I tillegg til å bli med i det langvarige prosjektet har paret også signert en «first-look»-avtale med studioet. Deres nylig lanserte selskap, Wonderlab, vil samarbeide med dem for å utvikle prosjekter både for seg selv og andre regissører. Lipovsky og Stein skrev følgende uttalelse om filmen:

«Metal Gear Solid var intet mindre enn et banebrytende filmatisk mesterverk som for alltid revolusjonerte videospill. Vi er begeistret og beæret over å bringe Hideo Kojimas ikoniske karakterer og uforglemmelige verden til live.»

Fra Final Destination til Solid Snake

Lipovsky og Stein fortsetter sin vei mot mainstream-stjernestatus bak kameraet etter gjennombruddet med Final Destination Bloodlines. Rett før Kojima-tilpasningen ble det også annonsert at de er hyret inn til å gjøre sin animerte debut med en ny Venom-film, der Tom Hardy er tilknyttet som produsent – selv om det foreløpig er ukjent om han vil gjenta sin Marvel-rolle. I tillegg utvikler duoen et originalt sci-fi-epos med tittelen The Earthling og har skrevet Gremlins 3-manuset sammen med den tilbakevendende regissøren Chris Columbus.

Perfekt timing for Metal Gear Solid-fansen

Utviklingsoppdateringen kommer på et avgjørende tidspunkt for Metal Gear Solid-serien som helhet. Konami har nettopp sluppet nyutgivelsen av Snake Eater, som fikk stort sett positive anmeldelser fra både kritikere og spillere. Enda mer bemerkelsesverdig ble spillet en umiddelbar kommersiell suksess – det ble det mest solgte fysiske spillet i Japan, og globalt passerte det én million solgte enheter i løpet av de første 24 timene etter utgivelsen i august 2025.

Ubesvarte spørsmål

Selv om prosjektet endelig er tilbake på sporet, gjenstår det flere spørsmål om hva Metal Gear Solid-filmen egentlig blir. For det første sier ikke rapportene noe om statusen til manuset – inkludert om Lipovsky og Stein skal skrive det selv, eller om de henter inn en tredje person til å ta seg av det. Det er heller ikke klart om filmen vil tilpasse handlingen fra et bestemt spill, eller om det blir en original historie satt til universet.

Det andre store spørsmålet er om Oscar Isaac fortsatt er knyttet til rollen som Solid Snake. Golden Globe-vinneren ble opprinnelig castet fordi han selv var interessert i karakteren, og hans uttalelser i løpet av de fem årene siden han ble med i prosjektet tyder på at han brenner for materialet og ønsker å gjenskape Kojimas univers på lerretet.

Veien videre

Med Lipovsky og Stein for øyeblikket tilknyttet flere prosjekter i tillegg til Metal Gear Solid, tyder mye på at filmen fortsatt er i en tidlig utviklingsfase og har en vei å gå før vi får svar på de store spørsmålene. Men siden duoen og Sony er så tydelig begeistret for å gå videre med tilpasningen at de kunngjør det allerede nå, kan flere oppdateringer komme i nær fremtid.

Les på Sporten: UEFA hyllet Bodø/Glimt-keeper Nikita Haikin – nå er Champions League-helten tilgjengelig for Norge

tabola

No posts to display